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웃음이 피어나는 교실놀이 교실놀이 열한 번째 이야기, 웃음이 피어나는 교실놀이 승진은 어려워 사장님이 되려면 치열한 가위바위보를 치러야 합니다. 자기가 속한 모둠에서 더 높은 자리로 올라가려면 가위바위보에서 반드시 이겨야 합니다. 이긴 자의 환호성과 진 자의 탄식으로 교실은 왁자한 놀이터가 됩니다. 1. 놀이 방법 아이들을 다섯 개의 모둠으로 나눕니다. 사장 한 명을 정해 특별석에 앉힙니다. 각 모둠별 직위(사원-대리-과장-차장-부장)를 알려 줍니다. 사원들끼리 가위바위보를 해서 이긴 한 명이 대리로 승진합니다. 승진한 대리와 기존의 대리 모둠 구성원이 모두 가위바위보를 치러 그중 한 명이 과장으로 승진합니다. 그런 식으로 직위별 승진 경기를 계속 치러, 새로운 사장과 옛 사장이 마지막 가위바위보를 합니다. 옛 사장이 이기면 계.. 2022. 12. 8.
몸을 움직이며 신나게 활동하는 교실놀이 교실 놀이 열 번째 이야기, 몸을 움직이며 신나게 활동하는 교실놀이 진주와 조개 아이들의 몸을 움직이고 땀나게 하는 장점이 있는 놀이입니다. 전 학년의 사랑을 듬뿍 받고, 어른들도 아주 재미있게 즐기는 놀이입니다. 몸을 가볍게 움직이고 다양한 짝을 만나야 하는 상황이라면 이 놀이를 함께 해 보십시오. 1. 놀이 방법 술래를 한 명 정하고, 나머지는 세 명씩 짝을 짓습니다. 짝이 된 세 아이 중 한 명은 진주가 되고 다른 두 명은 조개가 됩니다. 조개는 진주를 감싸고 서 있고, 진주는 두 손을 반짝거리며 섭니다. 술래는 '진주, 조개, 불가사리' 중 한 가지를 말합니다. 술래가 "진주"라고 외치면 진주들은 조개 밖으로 나와 다른 조개를 찾아갑니다. 술래가 "조개"라고 외치면 조개는 흩어져 다른 진주를 찾아.. 2022. 12. 7.
웃음이 가득한 학교를 만드는 교실놀이 교실놀이 아홉 번째 이야기, 웃음이 가득한 학교를 만드는 교실놀이 솥뚜껑 바가지 짧은 시간을 활용하여 짝과 함께 즐길 수 있는 놀이입니다. 서로 손을 마주 잡고 올리고 내리면서 놀이에 집중하다 보면 시간이 금세 흘러가고 짝과는 한결 더 친해집니다. 순발력이 필요한 놀이이고, 놀이의 끝은 늘 웃음이 장식합니다. 1. 놀이 방법 둘씩 마주 보고 왼 주먹, 오른 주먹을 교대로 쌓아 올립니다. 선생님이 "위로"라고 하면 두 사람 손 중에 누구 손이 되었든 맨 아래의 손을 맨 위로 올려 쌓습니다. 반대로 "아래로"라고 하면 누구의 손이 되었든 맨 위의 손을 아래로 내려 받칩니다. 선생님은 "위로, 아래로, 아래로, 아래로, 위로 " 하며 지시를 내리다가 "솥뚜껑" 또는 "바가지"라고 말합니다. "솥뚜껑"이라고 하.. 2022. 12. 5.
역동적인 교실놀이 교실놀이 여덟 번째 이야기, 역동적인 교실놀이 손님 모셔오기 옆에 빈자리가 생기면 재빨리 손님을 모셔 와 빈자리를 채워야 합니다. 노래가 끝나기 전에 누구보다 재빨리, 누구보다 먼저 손님을 모셔야 합니다. 정신없이 친구를 데려오고 초대받아 가면서 이리 뛰고 저리 뛰다 보면 순식간에 웃음 가득, 땀방울 가득한 교실이 된답니다. 1. 놀이 방법 둥그렇게 원으로 모여 앉습니다. 앉은자리에 빈자리 하나를 만들어 놓습니다. 노래를 한 곡 정해서 다 함께 부르는 동안 빈자리 양쪽에 앉은 아이들은 짝이 되어 친구 한 명을 데려와서 앉힙니다. 손님을 모셔 오면 새로 빈자리가 생기게 됩니다. 그러면 또 그 양옆의 아이들이 다시 누군가를 초대해서 빈자리에 앉힙니다. 노래가 끝날 때까지 빈자리에 친구 데려오기를 반복하다가,.. 2022. 12. 4.
교실 분위기를 밝게 해 주는 교실놀이 교실놀이 일곱 번째 이야기, 교실 분위기를 밝게 해 주는 교실놀이 보물은 어디에? 친구의 박수 소리를 듣고 찾는 보물! 청각을 최대한 활용해야 하는 보물찾기 놀이입니다. 술래와 보물의 거리에 따라 박수 소리의 크기가 달라지면서 술래는 힌트를 얻고, 교실은 박수와 환호, 안도와 아쉬움이 한데 뒤섞입니다. 1. 놀이 방법 술래 한 명을 정하고, 잠깐 교실 밖에 나가 있도록 합니다. 앉아 있는 학생들 가운데 한 명이 보물에 해당되는 물건을 감춥니다. 복도에 나가 있는 술래를 향해 "술래와, 들어와!" 하고 외칩니다. 술래가 교실로 들어오면 모두 박수를 치기 시작하는데, 술레와 보물 사이의 거리가 멀면 작게, 거리가 가까울수록 박수를 크게 칩니다. 술래는 박수 소리의 크기로 보물이 어디에 있는지 찾습니다. 2... 2022. 12. 3.
친목 도모 교실놀이 교실놀이 여섯 번째 이야기, 친목 도모 교실놀이 모서리 게임 '모서리의 왕'을 정해 놓고 발소리와 말소리 같은 속임수를 사용하면서 교실 네 귀퉁이로 이동하는 놀이입니다. 학생들이 어느 모서리에 가장 많은 아이들이 몰렸을까 궁금해하며 점점 놀이에 몰입합니다. 1. 놀이 방법 교실 네 귀퉁이를 1,2,3,4로 정합니다. 술래 한 명을 뽑아 '모서리 왕'으로 정합니다. '모서리 왕'은 숫자를 10까지 세고, 학생들은 교실 네 귀퉁이 중 한 곳으로 갑니다. 10까지 센 모서리 왕은 1~4 중 하나를 크게 외칩니다. 왕이 외친 숫자에 해당된 모서리에 있는 학생은 자신의 자리로 돌아갑니다. 살아남은 아이들은 왕이 또다시 10을 셀 동안 자리를 이동합니다. 마지막에 한 명이 남을 때까지 진행하고, 살아남은 한 명이 .. 2022. 12. 1.